阿里Q3应用分发报告:单机与网络游戏榜单稳定 独立游戏波动明显 | 游戏茶馆

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

10月19日,阿里应用分发对外发布了《2017年Q3应用分发报告》,报告分为两个部分,第一部分的内容主要是软件及游戏下载榜单、概况等,第二部分则是对目前在线音乐应用平台的解读。在这里,笔者就只选取与游戏相关的内容进行解读。

 

独立游戏扎堆榜单变化大 单机和网络游戏较为稳定


报告给出了游戏下载榜单TOP10,榜单显示,今年暑期档独立游戏扎堆,榜单波动较为明显,《不思议迷宫》、《超级幻影猫2》、《归家异途》、《发现动物园》4款独立游戏新鲜入榜,同时也有多款上榜独立游戏呈下降走势。《发现动物园》作为开罗游戏的经典游戏之一,曾在8月入选阿里应用分发“积木计划”。单机游戏方面,下载榜单较第二季度相对稳定。贪吃蛇大作战取代开心消消乐占据第一宝座,宾果消消乐名词下降最为明显。网络游戏这边,较第三季度下载榜单依旧相对稳定。王者荣耀依然雄踞第一名的位置,《火影忍者》、《海岛奇兵》、《崩坏3》名词上升幅度最大。

 

 

休闲益智游戏榜单起伏大 多款游戏排名飙升至分类榜首位


报告同时提供了,Q3季度各分类游戏下载榜单TOP5和游戏下载飙升榜单TOP5。两个榜单对比来看,休闲益智类游戏榜单的下载量与下载飙升量存在较大波动,当然这可能与该类新上线游戏较多有密切关系。《诛仙》、《迷你世界》、《FIFA16》、《饥饿鲨-进化》、《欢乐斗地主》等游戏均占据两个榜单的榜首,表现亮眼。


 

 

休闲益智类在总新游中占比最高 满足碎片化时间成重要需求


报告显示,Q3暑期档是新游扎堆发行的时间段,在第三季度上线的所有新游中休闲益智类占比最高,高达42.4%。由于人们生活节奏的日益加快,满足碎片化时间的利用成了重要需求,而休闲益智类游戏的特性刚好符合了这一需求,这应该也是它新游比例如此之高的原因之一吧。动作冒险和网络游戏的新游占比均在17%左右,表现也相当不错。飞行射击类新游则最少,仅有1.7%。

 

 

总体来看此份报告,独立游戏的新增量及下载量都表现强势,这也符合今年独立游戏大火的整体趋势。独立的游戏的大火离不开各大平台的支持,例如阿里应用分发于7月推出针对扶持独立游戏的“积木计划”,腾讯的“极光计划”等。同时由于人们生活节奏的加快,休闲益智类新游增幅明显,网络游戏目前依然由腾讯的《王者荣耀》制霸。

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